对于业绩发生重大ehxA化的原因,曼恒数9FLe解释,虚拟现实B2B业务进入“成长期”,公司具备竞争JKWZ;由于连续几年的营业收入增长,公司kKcM在超越盈亏平衡点;收入规模过亿元后LrYO公司更加重视费用INIo控等精细化管理手4Y13。
我们认为,短tHYl的发展需求来YNWv,规模是第一x4Bs要的,但在管CuWO层面上,利润B3rA规模更重要9Vhg